抵达边境/Frontiers Reach(Chapter2)

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【游戏介绍】


现在是 2230 年。

经过近 100 年的太空扩张和殖民,人类物种站在了战争的边缘。 一方面是腐败和老化的太阳联盟。 另一方面是初出茅庐的边疆共和国。 没有人愿意妥协,即将到来的战争将见证整个世界为之毁灭。

但是在殖民空间的边缘。 在一个叫做 Frontiers Reach 的孤独月亮上。 Anya Zuban 船长和大副 Rhen Malavik 正在准备他们的船只 Heliosiren,将一群幸存者运送到未知太空深处,以逃避即将到来的战争。

!注意力! Frontiers Reach 可能被称为 sim-lite 游戏。 这个想法是进行某种程度的模拟以实现所需的体验。 在 Frontiers Reach 中,正在模拟以下内容。

雷达——虽然射程比现实世界的雷达短得多,但每架战斗机、主力舰、炮塔、地对空导弹和地面车辆都有一个雷达/传感器,可以让它们扫描战场并确定哪些目标在射程内以及如何 优先考虑他们的参与。 这包括可以在玩家雷达中看到的实际刷新率。 这里没有偷工减料。

物理和重力 - 每个行星位置都有重力,几乎会影响一切。 从离开战斗机大炮炮管的高能炮弹到护卫舰和航母。

沙盒风格的关卡——虽然包含在内,但每个关卡都是一个沙盒风格的环境,有自己的环境生成物。 战斗机在机场重生,可以看到货船在定居点降落(小心不要撞到其中一艘),从地图一端发射的子弹会击中另一端的东西,即使你不在那里体验 它。 这些沙盒风格的关卡被用作所有任务的背景,并且在 WARMAP 上玩时变得更加动态,WARMAP 本身就是另一个沙盒机制。

真正不可预测的机器人 AI - Frontiers Reach 中 NPC 的混战行为被设计为具有侵略性和不可预测性。 虽然它有时可以做出最好的决定,但它也可能像人类一样做出错误的决定。

驾驶舱 - 虽然每架战斗机都有不同的布局,使用相同的仪表组,但每个驾驶舱的设计目的都是让您置身于外观和感觉都像原子时代机器的环境中。 因此,Frontiers Reach 的驾驶舱非常详细、反应灵敏,并且充满了您在飞行中的某个时刻需要的有用信息。

Frontiers Reach 是一款基于任务、故事驱动、模拟精简版太空和大气战斗游戏,具有受我们自己历史上的冷战时代启发的复古美学。 借助模拟器般的机械细节水平,您可以在多个游戏地点、混战和巡回巡回赛中一路杀出一条血路,完成 25 个故事任务。 与 Heliosiren 上的角色交谈以获得额外知识和打捞点的支线任务。 并参与跨越 37 个地点的星际战争。

创建你的角色! 选择肖像、姓名、职业和家庭世界。 随着故事的展开,所有这些都将在对话中被引用。 或者选择稍后开始并一起跳过第一个战役并尽快加入战争。

与船员互动! 厨房是获取有关角色、世界事件的更多信息的好地方,或者在需要时为那些额外的打捞点做一些副业。

为使命而飞,或为挑战而飞! 您选择的战斗机及其携带的武器由您决定。

你的星际战斗机就是你的太空热棒! 从引擎到反制措施,使用可用的工具和手头的打捞物,根据自己的喜好指定您的战斗机。

飞翔你自己的颜色,或创建一个中队! 为您的战斗机选择一个中队徽标和配色方案并将其保存下来,以便您可以通过互联网与朋友分享。

详细的驾驶舱! 每个战斗机都有一个详细的驾驶舱,其中有许多视觉反馈,您可以在飞行时利用这些反馈,或者如果您愿意,可以凭感觉飞行。

在星际战争中幸存下来! 边疆之战如火如荼,需要建立幸存者舰队。 完成前 25 个任务后,WARMAP 将打开,故事中的新一幕将在其上播出。

形成你的翅膀! 除了 WARMAP 之外还有 BERTH。 这个房间可以让你组织僚机进入飞行,然后你可以选择执行 WARMAP 任务。

你能勇闯荒野边境的世界吗? Frontiers Reach Universe 拥有超过 35 个地点,种类繁多。 有些人会提出极端挑战,而另一些人会提供平静的观点。

最后但并非最不重要。 Frontiers Reach 是成人无障碍通道! Frontiers Reach 中的所有活动都设计为在 20 分钟的时间内完成。 通过一些活动,您可以选择在闲暇时补给和不定时探索关卡。 Frontiers Reach 是一款您可以在午休时间玩的游戏。

【游戏截图】

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【配置需求】

操作系统: Windows 10
处理器: 6 core Intel or AMD.
内存: 8 GB RAM
显卡: Geforce GTX 900 or later, AMD Radeon HD 7700, R7 260, R9 290 or later.
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 12 GB 可用空间
声卡: Integrated or better