登天塔/The Long Way Up
【游戏介绍】
一款以文本驱动的策略性角色扮演游戏。攀爬一千层楼。即使死亡也不掉落。继续攀爬,变得更强。
这座塔不会杀人,它只是收集东西而已。
每一位活着的修行者都曾站在升天之塔的脚下。在千层之巅之上,只有一种愿望能够被许愿。在你们面前,就是考验与挑战;是各自追求目标的攀登者,以及那永无止境的坠落。除了最后一次攀登之外,一切攀登都将以失败告终。
坠落并非死亡。坠落只是一次考验。你依然拥有你的王国、你的艺术,以及这座塔所传授给你的所有知识。然后,你从起点重新开始,变得更加强大,也老了一岁。攀登的过程就像 roguelite 游戏中的循环往复;而坠落则代表着不断的进步;故事则讲述了一个拒绝停止的灵魂的遭遇。
《通往顶峰之路》正处于早期测试阶段。目前,核心的攀爬环节已经完成,可以进行了:坠落与重生、各种挑战、宗派生活、莫耶的跨世羁绊、多次重生(含新游戏+模式),以及山顶上的九重天境。在早期测试阶段,还会继续添加更多宗派、更多特色内容、更丰富的通关后体验,以及平衡性的调整,同时玩家们也将有机会与同伴一起进行攀爬体验。
特点
一座能够自我修复的塔楼。没有两座攀爬路线会共享同一条路径。原本不存在的门现在出现了;塔楼能够感知你的攀爬方式,并作出相应的回应。
莫耶。一把已有九百年历史的剑之灵,干燥如铁砧般坚硬。她已经见证了十一位剑士的消逝,还记得你们每一个的失败与挫折。她的契约与重生紧密相连。她不会给予安慰——她只是在计数而已。
武星以真正的武器进行战斗。五元素反击技能、各种可组合使用的特殊角色,以及手动进行的首领挑战——在这些战斗中,守护者会提前透露他们的动作循环,玩家可以提前预判、诱敌然后反制。
失败是通往成功的道路。在每一个艰难的节点上,都要不断克服挑战:先战胜闪电般的险境,然后面对那些内心中的恶魔般的恐惧。即使失败,也要继续前进,不断积累经验,再次尝试更深的攀登。
一个充满活力的世界。各个种族在地面上相互竞争,而那些拯救了你的人则会被视为叛徒。各个派系之间不断争斗、冲突,甚至爆发战争。每个圣地都流传着关于这个世界的消息——无论你是否继续攀登,这个世界都会不断变化。
- 重生,以及那些在重生之后仍然存活下来的生命。上升、许愿,然后再次开始新的旅程——新游戏+模式中的“天堂试炼”,在无数次轮回中追逐成就和编年史。或者直接前往巅峰之地,进入那九大无边界之境。
这款游戏采用了原创的墨画艺术风格和音频设计,所有内容都基于一个纯粹、可预测的核心机制:每次运行时,都使用相同的种子值、相同的游戏流程。
上天只留下了一种传说。通往那里的路是漫长的。
【游戏截图】
【配置需求】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit (Windows 11 supported)
处理器: Dual-core 2.0 GHz (Intel Core i3-6100 / AMD equivalent)
内存: 4 GB RAM
显卡: Integrated graphics with hardware acceleration (Intel HD 520 or better)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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