底层:涌现/Substrate: Emergence
【游戏介绍】
在这个模拟细致入微的人工生命沙盒中培育进化:引导你的细胞在生长上压倒对手,尝试各种突变,寻找遗传优势。调控化学反应,并通过直接操控细胞巧妙介入。每个细胞都拥有独特的基因组,决定着它的行为与外观。有的捕猎,有的合作,许多则走向灭绝。
宣传图、标志及背景美术由 Daniel Nartov 创作
没有两个细胞完全相同。所有机制的灵感均源自真实的细胞生物学,着重呈现涌现的复杂性。细胞拥有由基因决定的功能性细胞器。基因代代相传,不断积累微小的突变,直至进化出新的菌株。资源驱动行为。相互作用会产生你意想不到的涌现效果。简单的有机系统组合在一起,汇聚成一个鲜活的模拟。

每一次突变都清晰可见。细胞在消耗资源、复制和竞争时,闪耀着生命的荧光。每一种颜色都映照出它们的遗传密码。
每个基因都独立突变,任何细胞都能突变出任意数量的任意基因。


每个细胞的行为都由一个微型神经网络和遗传算法驱动。没有任何预设脚本。

你的细胞并不孤单。培育它们,发展出进化优势,在生长上压倒竞争者。把化学当作武器。夺取区域,控制对手赖以生存的资源。彻底消灭它们。
为你独特的菌株编目,记录它们的谱系。随着它们蜕变为主宰基质的超级菌株,其价值也会不断攀升。
开发者的话:
我独自开发这款游戏,凭借的是我在细胞神经科学方面的背景,以及作为音乐人和抽象画家的经验。所有游戏系统、模拟架构、视觉设计、程序化美术和音频设计均出自我手。原声音乐由我在几位朋友的帮助下制作。代码库由我一人编写和维护,我以 Claude Code 及其他智能体编程工具作为主要工作流程。所有美术资源均非由生成式 AI 创作,游戏运行时也不会由 AI 生成任何内容。
【游戏截图】
【配置需求】
操作系统: Windows 10 64 位
处理器: 64 位四核 CPU(Intel Core i5 / AMD Ryzen 3 or 更高)
内存: 8 GB RAM
显卡: 支持计算着色器、拥有 2 GB 显存的 DirectX 12 显卡(AMD Radeon 780M、Intel Iris Xe、NVIDIA GeForce GTX 1050 or 更高)
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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